Posts byJuan Ruocco

Nací en 1987. Vivo en Agronomía. Estudié guión y estudio filosofía. Ando en patineta, me encantan los libros, las revistas, los videojuegos, los juguetes y los TCG. También me gusta escribir.

Gwent: El juego de cartas de The Witcher 3

gwent juego de cartas

Para hacer más completo el mundo medieval del Witcher los diseñadores añadieron el Gwent un juego de cartas coleccionables. Para muchos se volvió un vicio.

La noticia es que GWENT, por fin, va a ser un juego independiente del Witcher. Los desarrolladores, siguiendo el ejemplo del exitoso Hearthstone, optaron por darle vida propia. El 24 de Mayo de este año se va a liberar la beta pública para Xbox One, PS4 y PC.

Chris Rahn

Una de las cosas más lindas de volver a jugar Magic fue actualizar mi base de datos mental de artistas. Como saben por el blog, una de las cosas que más me gustaba de Magic es el arte de las cartas. Pero no sólo el arte sino que me gustaba tratar de “adivinar” de quién era el arte de la carta buscando similitudes de estilos. Así es como que me interesé en los artistas atrás de Magic y conocí a los clásicos. Mark Pool, Kev Walker, Terese Nielsen, entre otros.

Cuando volví a Magic el año pasado me di cuenta de que no conocía casi ningún artista nuevo. Además durante los años que no jugué el arte de Magic evolucionó. Como pasó en todo el mundo de la ilustración la introducción de Photoshop, Illustrator y demás herramientas digitales cambiaron el panorama del arte. Magic cambió su estilo clásico y 2D si se quiere, por ilustraciones más complejas, llenas de profundidad, sombras y luz.

Que fueron las Aventuras Gráficas y porque tenés que jugarlas

Aventuras graficas clasicas

Las mejores aventuras gráficas las hizo Lucasarts. Aunque no fueron los únicos. Sierra, Adventure Soft y EA también sacaron las suyas. Pero mis favoritas son todas del estudio creado por George Lucas. Monkey Island, Full Throttle y The Dig. Estudio que fue responsable otros clásicos como Maniac Mansion, Indiana Jones, Day of the Tentacle.

A las aventuras gráficas también se las conoce como “Point & Click”. En estos juegos movemos el cursor sobre espacios y objetos haciendo click sobre ellos. Estos juegos son un producto de aparición del Mouse como tecnología y la introducción del cursor en la pantalla. Son un primer intento de adaptar una interface y una tecnología a un tipo de juego.

La Carta Favorita de la Semana se muda a Youtube

Queridos lectores. Como saben VDPRAXIS es una corriente constante de ideas que fluyen y cambian. En este caso se me ocurrió que estaría buenísimo hacer la sección de la carta favorita de la semana en un formato más visual. Entonces que mejor que grabar un video y subirlo a Youtube. Desde hoy la carta favorita de la semana va a salir en formato video. Van a poder seguirlo en el nuevo canal de VDPRAXIS en dicha plataforma.

Espero que les cope y sigan acompañandome en todas estas nuevas incursiones, tal como lo vienen haciendo.

Un saludo enorme y con ustedes, el video.

San Bernardo

[Disclaimer: Este post tenía que ir acompañado de unas fotos analógicas que saqué durante este viaje. Pero puse mal el rollo y todas las fotos se fueron a la puta que lo parió.]

San Bernardo. Provincia de Buenos Aires. Orilla del atlántico sur.

El invierno potencia el efecto. La sal y el abandono aportan lo suyo. La ciudad parece sometida a un estado de decadencia permanente. Las partes más lindas son los barrios con eucaliptus y cotorras. Lejos del hormigón.

En el centro el hormigón están por todos lados. Nadie pensó en edificar acorde al contexto. Nada parecido a un paisaje “de playa”. Ganó un criterio más práctico. Moles de portland que contengan la mayor cantidad de departamentos en el menor espacio posible.

Algunos ni siquiera lograron tal objetivo. Quedaron por la mitad, sin terminar. Estructuras incompletas de concreto. Cicatrices de cemento en medio del paisaje costero.

El recuerdo de lo que fueron. Un mal negocio para un comprador, un proyecto abortado, una estafa. Algunas encuentran vida después de la muerte, como el caso de la mole de Beltrán y Gallo habitada por el churrero. Dicen que el susodicho había puesto todos sus ahorros en un departamento comprado desde el pozo. La irrupción de la obra lo dejó en pampa y la vía.

El tipo, sin opción, ocupó el esqueleto e improvisó con unas chapas un cerco en la planta baja. Habitó luego el primer piso junto a su perro.

Todas estas estructuras, derruidas por la sal y el abandono, decoran el paisaje tan característico de la costa bonaerense. Las moles detienen su marcha sobre la avenida costanera. De la otra mano, los médanos. La sombra que proyectan sobre la playa es la causa de que las horas de luz solar directa en San Bernardo sea la más baja de la costa.

El cemento, el concreto, el hormigón, tapa el sol.

La costa atlántica en invierno. Nuestro pequeño Chernobyl.

La paradoja retro

El retrogaming es un fenómeno que va ganando terreno desde hace más de una década, impulsado por el deseo de volver a jugar las joyas del pasado reciente. Replay es una revista nueva sobre videojuegos viejos, es bimestral, tiene 26 páginas y una calidad de diseño que se destaca.

El editor del proyecto, Juan Ignacio Papaleo, tiene 37 años, es diseñador gráfico -lo cual explica la calidad de la revista- y retrogamer. Decidió encarar su propia epopeya editorial con Replay. Hecho que merece una ovación de pié porque editar en papel en 2016 es más jodido que atravesar un campo minado con los ojos vendados y un palo de escoba en el culo.

¿Que es la cultura pop?

Luke Etcheverri ilustracion cultura pop

Inmediata, masiva y de consumo rápido. No, no es una milanesa. No es un combo de McDonald’s, ni tampoco es falopa. Es la omnipresente, omnisciente y omnipotente cultura pop. El nuevo ídolo al cual le rendimos culto. De Néstor en Bloque a los Transformers. De La Tablada a Hollywood. Cultura pop. Cultura mainstream global.

Nene Malo arranca 97 millones de reproducciones en Youtube y pega gira en Dubai. Pero no nos olvidemos de Jon Snow. Necesitamos consumir, todo, ahora, ya mismo. De los muñequitos danzarines de Pokémon en el distrito de Akihabara a las trenzas conurbanas con pantalón camuflado de Rocío Quiroz. Lo único prohibido es estar afuera.

VIGILAR Y RETUITEAR

RQ-4 Global Hawk
Entre los cuadricópteros voyeuristas, las cámaras de control vial y el mineo de información en redes sociales se está generando un big data de imágenes y videos que pese a sus dimensiones parece no haber llegado para prevenir y resolver sino para mediatizar el delito y registrar el pensamiento para negocio de los empresarios, campaña de los políticos, poder de las corporaciones y paranoia de los usuarios.