Magic: The Gathering

La Carta Favorita de la Semana se muda a Youtube

Queridos lectores. Como saben VDPRAXIS es una corriente constante de ideas que fluyen y cambian. En este caso se me ocurrió que estaría buenísimo hacer la sección de la carta favorita de la semana en un formato más visual. Entonces que mejor que grabar un video y subirlo a Youtube. Desde hoy la carta favorita de la semana va a salir en formato video. Van a poder seguirlo en el nuevo canal de VDPRAXIS en dicha plataforma.

Espero que les cope y sigan acompañandome en todas estas nuevas incursiones, tal como lo vienen haciendo.

Un saludo enorme y con ustedes, el video.

La carta de la semana: Hammer of Bogardan

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La carta elegida para esta semana es el Martillo de Bogardan. Un conjuro rojo con una habilidad particular: en el mantenimiento, pagando 5 manás, podés regresarla del cementerio a tu mano. Es una de esas cartas rojas que te sirven para cuando un partido se alarga mucho, casi siempre contra un mazo azul infestado de counters. Generalmente, el enemigo perfecto para el Force of Will porque lo volvía inútil al siguiente turno. En épocas dónde las cosas raramente volvían del cementerio, el martillo era una gran alternativa para cualquier mazo Slight. Cuando yo jugaba mi variante barata de este mazo en el bloque Máscaras de Mercadia – Invasión, allá por el 2000 nunca pude conseguirla. Siempre la quice. Por la carta en sí pero por el dibujo también. El arte es hermoso.

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Es obra de Ron Spencer, uno de los artistas más zarpados de Magic. Dueño de un estilo muy particular, dónde al principio cuesta encontrar el dibujo porque parece lleno de colores y saturado de líneas, pero una vez que lo entendés te vuela la bocha. Entre las cartas que dibujó podemos encontrar: Order of the Ebon Hand, Yawgmoth’s Will y Terror. Mamadera. Todas cartas que en algún momento vamos a revisar porque son un caño.

La carta favorita de la semana: Hymn To Tourach

Esta carta puede ser definida con una sola palabra: Violación. Dos maná negros, dos cartas al tacho. Los que alguna vez jugamos contra mazos negros de descarte en Extended allá por el año 2000 la sufrimos constantemente.Aunque no recuerdo bien si era ese el formato. Pero en el que sea, la veías venir y te cabía todo el choto sin parar. Después de esto venía Potro, Hypnotic Specter y a sufrir como la gran puta si no había respuestas rápidas. Original de Fallen Empires (1994), uncommon y más hija de puta la bruja de blanca nieves. Con ustedes las 4 versiones por las que se la recuerda.

Título:Hymn to Tourach
Artista: Susan Van Camp, Quinton Hoover, Scott Kirschner, Liz Danfoth
Color: Negro
Tipo de carta: Conjuro
Expansión Original: Fallen Empires

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La carta favorita de la semana: Ángel de Serra

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Un clásico. Nunca lo usé en un mazo. Sin embargo la carta sigue siendo re-editada a lo largo de los años, cambiando el arte y manteniendo su vigencia(?). Una uncommon piola, 4/4, vuela y no se gira al atacar. Habilidad la de no girarse, que ahora se llama vigilancia. Lo cual convierte al angel en un vigilante cosa que ya se sabía porque todas las cartas blancas son amigas de la yuta(?)

El Angel fue la criatura insignia del primer mazo campeón mundial de Magic, creación de Zak Dolan. El mazo usaba Stasis para controlar casi todo el juego y pegaba con los Angeles, que al no girarse eran inmunes a la parálisis general del Stasis. Ganar un campeonato del mundo a base de Ángeles de Serra es cuasi satánico.

En fin, insignia de las criaturas blancas, con ustedes todas las versiones que encontré de la carta. El último cambio de arte que se dió a partir de Novena, está en manos de  Greg Staples, un ALTO dibujante que entre otras cosas dibujó la Parallax Wave (alto encantamiento de Némesis), la Molten Hydra de Urza’s Legacy y la nueva versión de otros über clásico el Hypnotic Specter. De todos, lejos es el que más me gusta, pese al clásico dibujo que tiene el Angel desde Alfa.

Beta

Octava

M14

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Título: Serra Angel
Artista: Greg Staples/Douglas Schouler
Color: Blanco
Tipo de carta: Criatura-Angel
Expansión: Alfa

La carta favorita de la semana: Armadillo Cloack

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Corría el año 2000, Argentina aún no había tenido su Apocalipsis financiero correspondiente a cada inicio de siglo. Los sobres de cartas de Magic estaban alrededor de $3 pesos (equivalente a tres dólares por la ley de convertibilidad) o $3,50. Toda guita que tenía iba a parar a Magic. No era mucha, de hecho era bastante poca, pero no importaba, la joda era fisurarla en cartas a como de lugar. ¿Birra? Na prefiero Cindor y paja(?).

Invasión fué la gran excusa del año para patinar los sueldos ajenos, casi siempre de de adultos a cargo de nuestras vidas, llamados padres. El nuevo bloque vino con todo. Después de un bloque aburrido y conservador como el de Mercadia Masquee Invasión vino con un par de novedades abajo del brazo. El kicker fué una de ellas, las cartas split , la introducción del concepto de Domain. Otra no menor fué la introducción de cartas muy buenas, multicolor.

Armadillo_cloack_invasion

El bloque tuvo cartas realmente antológicas como Fires of Yavimaya, y Fact or Fiction, para nombrar dos uncommon que quedan en el recuerdo de los jugadores de la época. Aparte te podían tocar esas dos en un sobre. O-L-V-I-D-A-T-E.

Entre ellas una carta común destacaba: Armadillo Cloack. Capa de Armadillo.

Esta era un carta común, encantar criatura que daba Lifelink, +2/+2 y arrollar. ¿el costo? 1 incoloro, uno verde y uno blanco. Esto con un Llanowar Knight jugado en un segundo turno nos daba una chance de tener en un 3º turno (con la combinación de maná correcto) una criatura 4/4 que arrolla, con lifelink y protección contra negro(?). Se podía usar con lo que venga, el tema es que para ser común, era una carta bastante copada. Te inflaba un bicho, le daba la capacidad de arrollar a cosas más livianas y encima daba vida acorde al daño. Mucho.

Llanowar_knight_invasion

 

El dibujo original era una pedorrada(?) simpática y chistosa, a cargo de Paolo Parente creador de clásicos como Masticore y Troll Albino. En esta se comió los mocos y se tomó el vino(?) porque el dibujo es una drapie.Si no veo mal era como unos elfos tirándose barranca abajo con una capa de armadillo literalmente contra unos soldados pirexianos.

Este es uno de los casos dónde la remake de la carta le gana al original en cuanto a dibujo. Esta edición de Wayne Reynolds que le hace más que justicia a la carta, estuvo hecha para un mazo temático.Reynolds es un artista que no conocía de otra época y parece que colabora con MTG desde hace unos años para acá. Entre sus dibujos se encuentra el del Planeswalker Ajani Vengeant que aparte de ser buena carta tiene un alto dibujo.

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Título: Armadillo Cloack
Artista: Wayne Reynolds
Color: Multicolor. Verde-Blanco.
Tipo de carta: Encantamiento. Aura.
Expansión: Invasión.

Si se acuerdan  alguna otra común bien piola de invasión, no duden en avisar. O alguna carta para sugerir, bienvenido.

Pueden usar los comentarios más abajo.

 

La Carta favorita de la semana: Lord of the Pit

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No sé si la mejor creatura negra, pero, mamita. 7/7 vuela y arolla. Una guasada. Nunca pude tener esta carta. Un amigo la tenía en la carpeta y todo el tiempo la miraba. Me encantaba la idea de la carta. Daña al enemigo y sino, daña al controlador. Daña todo. Es un monstruo, pega, no quiere a nadie no hace alianzas con nadie, ama la destrucción(?).

Jugarla ya era otra cosa, pero en un partido medio estancado y con mucho maná, el que la venía venir sabía que al partido le quedaba muy poco. Temerario ser. Una de las glorias de la vieja guardia de Magic que supo hacerse su propia fama. Tan vieja casi, como Magic mismo.

¿El dibujo?

Del dibujo no se puede decir mucho, habla solo. Increíble, sencillamente increíble. Devastador. A cargo de un maestro como Mark Tedin.

Título: Lord of the Pit
Artista: Mark Tedin
Color: Negro
Tipo de carta: Criatura-Demonio
Expansión: Alfa

La carta favorita de la semana: Masticore

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Corría el año 2000. El I2K había llegado pero no dañó a nadie ni a nada. Una decepción total. El fin del mundo ya era parte del pasado. Buffy “La cazavampiros estrenaba su 4º temporada. Fernando De la Rua era presidente de Argentina. Y Jon Finkel ganaba el mundial de Magic con un mazo que quedaría en la historia por su efectividad.

El mazo Tinker. Un mazo artefactos con algunos toques de Azul. Cuya carta insignia que bautizó al mazo, osea la Tinker, sería prohibida para siempre en casi todos los formatos por el nivel de poder que tenía y la sinergia que generaba en cualquier mazo. El truco del mazo era mantener al oponente a raya con elementos de control que le negaban la posibilidad de usar su maná y en apenas un par de turnos juntar una tonelada de maná para meter en juego un criaturas monstruosas que liquidaban el juego. Un mazo satánico.

Dentro de ese mazo, Finkel usaba sólo tres criaturas: Phyrexian Colossus, Metalworker y Masticore. La Masticore. Cuya función en ese mazo era limpiar las criaturas del oponente y dejar el camino abierto para un ataque letal. Esto era posible gracias a la habilidad de la Masticore de pagar 2 manás incoloros para hacer 1 punto de daño a la criatura objetivo. Como el maná sobraba, cualquier cosa que entraba a la mesa era literalmente destruido con una facilidad pasmosa.

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Para los jugadores más pobres como yo era una carta inalcanzable. Era algo así como el santo grial de las cartas. Por ese entonces el valor de las mismas se publicaban en la revista InQuest que sólo se conseguía en inglés y en algunas comiquerías. No recuerdo el valor pero creo que valía como 20 pesos que en ese momento eran 20 dólares. Imaginate que un booster costaba $3.50 y un boleto de colecctivo $0.70. El Tinker era el mazo del momento y casi que cualquier carta que formara parte tenía como un aura de sagrada para nosotros los simples mortales. Yo tenía una obsesión especial con ella. Me parecía una carta del carajo, y casi obligada para cualquier mazo que hubiese existido en esa época.

Para mi el mazo representaba lo mejor del bloque de Urza pese que para los creadores del juego fue uno de los peores, recordado como el set más “roto” porque permitía sinergias que liquidaban el partido en uno o dos turnos. Obvio que nadie dentro de Wizards of the Coast, la compañía que creó Magic, quería un juego así de roto dado que atentaba contra la jugabilidad del mismo. Tal es así que una tonelada de cartas fueron prohibidas en el juego competitivo para salvar al juego. Sin embargo, para los jugadores de ese momento, el bloque de Urza fue una de las mejores cosas jamás creadas, justamente por el power level de las cartas. Hoy por hoy, sigue siendo por lejos, mi bloque favorito.

El mazo estaba condimentado con lo mejor del bloque Máscara de Mercadia con cartas muy control estilo Rishadan Port  y Tangle Wire. En pocas palabras era un alto mazo combeador, con inagotables fuentes de maná incoloro y artefactos realmente violadores. Que además jugaba a no dejar jugar al oponente mediante elementos de control como las cartas arriba mencionadas que le negaban maná al oponente.

Años más tarde cuando pasó el furor de Urza, una tarde de Magic cualquiera, un sábado cualquiera, conseguí una Masticore en la puerta de una comiquería de Belgrano. La ahora extinta “El Señor de los Anillos”. Durante esa tarde toqué el cielo con las manos y me sentí por al menos un rato Jon Finkel.

A los pococ días la cambié por otras cartas que necesitaba para un mazo, otra tarde pero en el Abasto. Duró poco el romance entre la Masticore y yo. Pero fue algo hermoso.

El dibujo de esta carta fue obra de Paolo parente, otor muy buen dibujante, que le dió vidas a cartas que usé también como child of gaea, Albino Troll y Armadillo Cloak.

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Título: Mastircore
Artista: Paolo Parente
Color: Incolora. Artefacto
Tipo de carta: Criatura Artefacto
Expansión: Urza’s Destiny

Abajo les dejo la lista de cartas del Tinker de John Finkel, campeón del mundo de Magic del año 2000. Una delicia.

Artefactos (22)

1 x Crumbling Sanctuary

4 x Grim Monolith

1 x Mishra’s Helix

4 x Phyrexian Processor

4 x Tangle Wire

4 x Thran Dynamo

4 x Voltaic Key

Instantáneos (4)

4 x Brainstorm

Conjuros (4)

4 x Tinker

Criaturas (9)

Tierras (21)

4 x Crystal Vein

9 x Island

4 x Rishadan Port

4 x Saprazzan Skerry

Sideboard (15)

4 x Annul

4 x Chill

4 x Miscalculation

2 x Rising Waters

1 x Mishra’s Helix

Además como “yapa” les dejo el video del partido de la final, que jugó contra otro crack Bob Maher, y que lo transmitió ESPN en alguna de todas sus señales alternativas. No puedo creer que juegue de traje y corbata. Realmente hermoso.

Cualquier comentario, ya saben, lo dejan más abajo.

La carta Favorita de la semana: Dark Ritual

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Dark ritual, el pilar de cualquier mazo negro que se jugaba allá por el 2000, antes de que la prohiban del formato. No sé en que andará ahora, hace mucho que no juego. La carta permitía acelerar cualquier mazo negro, que en un primer turno te podía meter un Hipnotic Specter con una Fuerza Impía y estar en el segundo turno pegando con 4 y sacándote cartas de la mano. Asesino. Lo copado de esta carta es que durante el tiempo que se permitía usarla en torneos oficiales era tan popular que se reeditó en un motón de Expansiones y Ediciones. Lo cual nos dejó a nosotros un montón de artes diferentes con los cuales deleitarnos visualmente. En este caso subo los que me acuerdo y me gustaron más.

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Título: Dark Ritual
Artista: Sandra Everigham
Color: Negro
Tipo de carta: Interrupción/Instantáneo/ Fuente de Maná
Ciclo: Arabian Nights
Edición: Alpha Edición Limitada

Mirage

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Ice Age

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Mercadia Masques

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Tempest

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Urza’s Saga

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Fifth Edition

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Nada más por hoy. Desde ya si tienen algún comentario o alguna versión más nueva de la carta para agregar, avisen!